The Outer Worlds: как игра выдерживала бюджеты консоли?

Melek Ozcelik
Внешние миры Самые популярныеИгры

The Outer Worlds — потрясающая игра. Но у него возникли некоторые сложности из-за режима, в котором он находится. Окружающая среда вокруг Outer Worlds время от времени доставляла ему несколько проблем.



Недостаточно трех способов, чтобы полностью изучить его на PlayStation 4 , платформы, на которых он доступен. Это похоже на судьбу Fallout 4 и The Witcher 3: Wild Hunt. Тем не менее, эти игры все еще были в определенной степени детализированы.



Теперь, когда у нас было интервью с создателем, мы получили больше подсказок по этому поводу. Так что следите за обновлениями, чтобы узнать последние подробности об этом. Кроме того, узнайте, что говорят создатели о судьбе игры.

Разработчик сообщил, что ролевая игра в игре была немного непринужденной. И он обвинил в этом нехватку памяти на доступных в настоящее время консолях. Продолжайте читать об этом.

Внешние миры



Что он сказал об игре?

Создатели сказали, что игра The Outer Worlds изначально была разработана на трех разных уровнях. Каждый из уровней имеет загрузочный экран. Но тогда это было больше, чем могли выдержать консоли. Поэтому экран был сделан более целостным, чтобы окружающая среда могла включать в себя все возможные элементы.

Но тогда это вообще было справедливым решением. Это имело свои последствия. В систему должны были быть внесены определенные изменения. Локации в игре пришлось претерпеть серьезные изменения, чтобы обойти ограничения памяти консолей: Xbox 1, Playstation 4.

Также читайте



Индиана: пребывание дома продлено до 1 мая, Индиана сообщает о рекордном количестве случаев в четверг(Открывается в новой вкладке браузера) Копировать ссылкуHitman 3: дата выхода, детали антагониста, сюжет и все последние обновления(Открывается в новой вкладке браузера) Копировать ссылкуХорхе Нава из «90 Day Fiance» претерпевает радикальные изменения, выглядит неузнаваемо

Подробнее об этом (Внешние миры)

Таким образом, многое пришлось урезать, чтобы полностью уложиться в ограничения памяти доступных консолей. Однако с этим были связаны и другие проблемы. Obsidian создала множество игровых персонажей для The Outer Worlds. И это было слишком много для оборудования этого поколения.

Это создало другие проблемы. Общее количество персонажей пришлось уменьшить. И вещи должны были быть изменены, чтобы соответствовать общим требованиям к оборудованию. Проблема заключалась в том, что с бюджетом памяти было трудно справиться. Поэтому им пришлось урезать потенциал игры.

Внешние миры



Дополнительная информация об игре

Теперь эта игра The Outer Worlds создала свои собственные проблемы. Он раскрыл весь потенциал PS4. И именно поэтому новая PlayStation дает надежду на эту игру. Это даст ему гораздо больше свободы в этом углу.

Таким образом, вы можете ожидать, что игра покажет весь свой потенциал на PlayStation 5. Кроме того, следующая версия, скорее всего, будет запущена на PX и версиях серии Xbox X.

Поделиться: